艺术留学干货 | 总是在说交互设计,你了解真正的卡梅CMU吗?

很多的CMU在读生,都和我们说,CMU的校园有些“反传统”“不学院”,是比较开放的。尤其是教学理念上,CMU其实也不是传统的学院派。

今天,我们带大家从“DIY选课”和“跨学院选课”这两点入手,用课程设置的特别,来解析一下CMU的“不传统”,好让各位对CMU感兴趣的朋友,能对Dream School有一个更清晰的认知。

# 今日重点 #

CMU独家 课程设置模式

Part 1:DIY选课

Part 2:跨学院选课

# 注意事项 #

阅读时间约9分钟,篇幅较长,不建议碎片时间阅读

图源:Pixbay

Part 1

首先,什么是DIY选课呢,在CMU读书,大部分专业都是没有固定课程列表的,尤其是本科阶段,学生是这么评价的:“ 你大学4年的所有课程,几乎像去吃自助餐一样”。

就像这位同学说的,CMU是让学生按照自己的意愿去挑选的。在课程设置这一块,连官方的措辞都是:Customize your degree,定制你的学位。

就拿大家最关心的工业设计来说吧,CMU的工业设计,其实并不是单独的一个专业,而是设计这个大类别下属的一个分支。CMU的Bachelor有3个分支,分别是产品(工业设计)方向、传达(平面设计)方向、还有环境(实体及数据设计)方向。

以上这三个方向,学生并不是一开始就要决定的,第一学年是foundation year,偏重基础,3个分支的基础课程是都要去学习的。

你既要学习工业与产品的理论与最基础的软件操作,也要去学习平面设计的色彩、构图、逻辑,更要掌握环境设计关于空间、生态的基础内容。

大部分常青藤院校、以及艺术名校RISD罗德岛,也是这种第一年不细分专业、学基础的模式,但是从第二年开始,CMU就和他们完全不一样了

大部分藤校和RISD,在第二年,要开始学习单一专业针对性非常强的内容,下图是RISD工业设计本科四年的课程列表,不难看出,第一年foundation year结束之后,就都是本专业的内容了。

但在CMU,第一年foundation year结束后,你是要继续选择2个分支去学更高阶的内容。

在第3学期,也就是第2年的上学期,你需要选择2个方向去学习,并不是单一的专业。直到下学期,才可以开始single track、也就是单一方向、单一专业的学习,也就是直到第二年的下半年,你才要确定你最终选择的方向。

CMU允许学生在第二年下半年,选择自己要发展的专业方向,但同时,CMU也允许、并鼓励许学生选择最多2个方向的学习

这样的课程模式,其实赋予了学生很大的自主选择权利。

作品集的目的性非常强,就是为了申请,它是有目标的。

行业里大大小小的机构,在作品集培训这一阶段,都是以申请为目的,专业度较高的机构,会去培养学生的真实能力、注重过程,让学生真正的成长起来,凭实力拿Offer,而不是凭机构的申请技巧,套路回来一个Offer

但不可否认的是,即使做到上述所说,作品集培训阶段的强度、知识点密度、与进校后也是天差地别的。可以说,作品集培训阶段,你学的,真的只是皮毛

而CMU这样的模式,就很好的解决了这个问题。

CMU这样的课程设置,能在进入学校开始学习后,给你二次选择的机会。让你先充分的了解了你的意向专业到底是什么、它的具体内容、它的未来发展,然后再做选择。

除此之外,这样的课程模式,最大的优势,就是它能让你的能力更加多面。就读CMU,你注定会成为“跨界人才”。就比如你是工业设计的学生,但在CMU的培养模式下,你的工业设计项目,可以与环境去结合,甚至在材料的运用上,你都可以去选择单一工业设计背景的学生,完全想不到的材料与媒介。这在未来就业时,是非常加分的一点。

下面来介绍一下这四个跨学院专业:

BCSA专业:Bachelor of Computer Science and Arts

信息技术与艺术。CFA加上School of Computer Science/计算机与信息技术学院。学生可以学到计算机编程、机器人设计、游戏设计、软件设计等课程。

BHA专业:Bachelor of Humanities and Arts,直译过来,是人文与艺术。但它是由College of Humanities and Social Sciences/人文与社科学院,以及纯艺学院,共同授课的。所以不仅仅是人文方面的内容,所以除了文学、历史等专业,像是经济、政治、公关、法律、心理等等,都是可以选择的。

传统留学专业、艺术留学专业中间摇摆不定的同学,BHA这也许是最适合你的选择。

BSA专业:这个专业,艺术留学生借鉴意义就不大了,是与College of Science /科学院共同授课,主要是生物科技、化学、数学类专业与艺术专业的结合。

EA专业:Engineering and Arts (EA) additional major,它和前边3各专业不一样,是专门为工科同学提供的艺术专业、艺术课修习机会。

双学位项目其实很多院校都有提供,RISD就有和藤校Brown的双学位项目。RCA/皇家艺术学院,也有和帝国理工的合作。

但双学位和CMU的跨学院学位并不一样,双学位大体上来说,提供的还是单一专业、或是单一领域的内容,只不过能享受到两所大学的资源与师资。但跨学院是直接让你在两条道路上齐头并进,去挖掘两个领域的深度。

双学位是研究一个领域,但两个学位。而跨学院是一个学位,但研究两个、甚至多个领域。

这两个各有利弊,但就像刚才说过的,CMU的跨学院,能为在传统专业留学、和艺术留学中犹豫的同学,提供一个新方向,这个是其他院校基本不具备的。

以上,是跨学院选课的全部内容。

以上,就是DIY选课的全部内容。

Part 2

相信自助餐式的“DIY选课”,已经让大家感受到了CMU的“反传统”。但CMU不仅支持“多线发展”,还支持“多面发展”。CMU为学生提供intercollege degree,也就是多学院授课的跨学院学位项目,简称BXA

这类跨学院专业,现在共有四个:

BCSA、BHA、BSA、EA

这四个专业,都是CMU几个较强的学院,与College of Fine Arts/纯艺学院(下文简称CFA学院)共同联合授课的。

BCSA、BHA、BSA、EA,其实都是XXX学院+CFA学院的模式。

无论学生选择了四个专业中的哪个专业,学生都要在CFA修满108学分,可以选择的专业有:建筑、设计、艺术、戏剧、音乐。但是这个选择是有门槛的,学生要满足CFA各专业的招生要求。

总结

讲了这么多,不知道大家是否对CMU有自己的判断了呢?

其实CMU的强项并不只是交互设计、以及今天提到的设计(环境、产品、视觉传达),CMU的建筑设计在北美也很有口碑,不只如此,今天提到的纯艺学院实力也很强,还尝试了很多行为艺术项目。并且CMU还提供了娱乐管理、艺术管理的硕士项目。

CMU不仅能为学生提供强有力的教育支持,在社会资源这一块,也是很多院校望尘莫及的。大众/奥迪,摩托罗拉,苹果,微软,因特尔、谷歌,Facebook,Skype,Pinterest,三星、宝洁、IBM、亚马逊、宝马、耐克、迪士尼、HP惠普,这些都是CMU的长期合作伙伴,有些是LAB式的合作:你会在导师带领下,参与到这些品牌开发与研究阶段;有些则是实习、就业合作,你甚至可以通过学校的推荐、考核进入这些公司。

总的来说,CMU虽然是比肩藤校的大牛院校,但是它并没有学院派保守、传统的气质,CMU的自由度是非常高的,而在这样的院校读书,也注定你会因为这份自由,而拥有更广阔的视野。

【干货】交互全球第一的卡耐基梅隆,6个交互硕士项目是什么?

在卡耐基梅隆大学(CMU),

交互设计相关的硕士学位有6个,

分布在3个学院/系中

不同硕士学位各有特色,今天就带大家,按不同学院深度解析CMU交互设计6大硕士项目。让你选专业,不再纠结!

图源:Pixabay

卡梅设计系简介

卡梅设计系隶属于纯艺术学院(College of Fine Art),设计系在产品设计和传播设计方面历史悠久,并且是世界上最早提供交互设计硕士学位的学系之一

设计系建立了一个项目框架,鼓励设计师从整体上看待设计决策的影响范围,从而应对设计领域的最新变化,以及我们在21世纪面临的不断升级的商业、社会和环境挑战。

交互设计是贯穿CMU设计学系所有课程和研究的总体主题及方向。交互设计不是关注人工制品的形式和最基本的功能,而是考虑人、建筑世界和自然世界之间以设计为媒介的交互的质量。

设计系内

交互设计相关专业

 专业1 

Master of Design

设计硕士(MDes)

MDes是一个为期两年的交互设计硕士项目,作为最早提供交互设计硕士学位的项目之一,这一项目在信息和传播设计方面有着深厚的根基。

在这里,你将沉浸在服务和社会创新背景下的基于研究的设计方法中。通过课程和研究,这一硕士项目的学生将通过记录、分析和理解过去和现在的设计,面向未来,提出更理想的交互系统。

MDes项目的一个独特之处就是论文,你将在导师的指导下完成这个独立的研究和设计项目。你可以选择在计算或通信技术领域调查新兴的设计机会,或是为服务设计或社会创新定义一个设计主题。

 专业2 

Master of Professional Studies 

专业研究硕士(MPS)

MPS是一个为期一年的项目,帮助你在服务和社会创新的语境下,发展交互设计方面的专业知识,并进行设计实践。在这里,你将打磨设计技巧,接触设计研究方法,学习如何为创新设计的价值而发声。

 专业3 

Master of Arts in Design

设计硕士(MA)

MA是一个为期一年的课程,专门针对对于想要培养设计技能的非设计师。在这里,你将学到交互设计基本原则、方法和工具,包括视觉传达、原型设计和以人为本的设计实践。你还将了解设计的文化与实践,更重要的是,学会看待和思考设计。

如果你想从其他学科过渡到设计专业,MA项目会是你迈出的第一步,为你今后的学习打下扎实的基础;如果你想在履历中加入设计学习经历,拓宽职业发展道路,MA项目也将是个非常恰当的选择。

设计系

申请资讯

(设计系3个交互专业申请要求一致)

官方可递交分数线:

托福:102分以上(单科25分)

雅思:7.5分以上(单科7分)

多邻国:128分以上(单科:Literacy 125分,Conversation 120分,Comprehension 135分,Production 105分)

*目前不需要提供GRE成绩

作品集要求:

需要包含5-9件作品。可以是设计项目、写作样本等,展示方式包括不限于摄影、视频、写作或互动演示等。

其他要求:

1分钟的视频,描述你在设计方面的兴趣,以及你为什么适合所申请的项目,可以使用视觉效果作为支撑。

人机交互研究所简介

人机交互研究所(简称HCII)隶属于计算机学院(School of Computer Science),是一个活生生的实验室,人们在这里研究计算机技术、人类活动、社会三者之间的关系。

HCII成立于1993年,它致力于通过设计、计算机科学以及行为和社会科学等方面的跨学科研究和教育,来理解并创造新技术,使技术与人类能力、目标和社会环境相协调。

虽然设在计算机科学学院,但HCII是真正的跨学科研究所,教授与学生来自不同领域,包括CMU的Dietrich人文与社会科学学院、Tepper商学院、纯艺术学院、卡内基技术学院和软件工程学院等。

人机交互研究所内

交互设计相关专业

 专业1 

Human-Computer Interaction (MHCI)

人机交互

MHCI是一个为期三个学期的项目(课程包含长达7个月的Capstone Project),作为世界上首个致力于培养人机交互、用户体验设计和以用户为中心的研究领域专业人士的项目,MHCI项目将服务与设计思维整合到严格的HCI课程中,帮助学生为加入人机交互领域做好准备。

MHCI项目是典型的跨学科专业,许多学生来自不同领域,比如设计、社会科学、商业和计算机科学等,同时拥有不同程度的行业经验和背景。此外,MHCI项目内的导师也拥有不同学科背景,如计算机科学、认知心理学、行为科学、设计等,其中许多导师都事是行业专家。

MHCI项目要求学生必须修读七门核心课程和四门选修课才能毕业。除HCI核心方法和技术外,学生还要通过CMU选修课定制自己的学术经验,此外,要与与外部客户一起完成最终的Capstone项目。

HCI Project I 和 HCI Project II 共同组成Capstone Project,可以说,这是MHCI项目中最有价值、最具挑战性的体验!

通过Capstone项目,你将体验产品开发生命周期的设计全流程。学生将由4-6人为一组,与合作企业共同完成此项目。(合作企业范围从初创公司到全球知名品牌)

 专业2 

Masters of Educational Technology and Applied Learning Science (METALS)

教育技术与应用学习科学

METALS是为期一年的跨专业硕士项目,由人机交互研究所和心理学系(学习分析、课程设计和教育数据挖掘领域)的导师共同教授,旨在培养硕士生将循证研究运用在学习(Learning)领域,从而创造出有效的教学方式和教育技术。

专业课程包括HCII和心理学方面的基础知识,此外,还包括认知科学、统计学、计算机科学、教育和设计等。

人机交互研究所

申请资讯

人机交互研究所的两个硕士项目分别有不同的申请要求,具体如下——

人机交互(MHCI) 的申请要求:

官方可递交分数线:

  • 托福:各单科25分以上
  • 雅思:8.5分以上(单科8分)
  • 多邻国:128分以上(单科:Literacy 115分,Conversation 105分,Comprehension 125分,Production 120分)

*目前需要提供GRE成绩

作品集要求:

非必须提交,如果你有作品集,可以提交链接

其他要求:

1-2分钟的自我介绍视频,注意:视频中仅允许你一人出镜

教育技术与应用学习科学(METALS)的申请要求:

官方可递交分数线:

  • 托福95分以上(单科23分)
  • 雅思6.5分以上

*需要提供GRE成绩

(官方可递交分数线:Quantitative 159分,Verbal 155分,Analytical Writing 3.5分)

作品集要求:

3-6个项目展现你的能力、才华与兴趣(提交20页以内的PDF文件),可以是摄影作品、绘画作品或互动演示形式

Tepper商学院简介

Tepper是面向智能未来的商学院。学院认为:具有前瞻性、富于弹性、敏捷、知识面广且有自我意识、雄心勃勃的合作者、准备好深入研究并解决复杂的问题——这些品质是在瞬息万变的商业世界中茁壮成长所必须的。Tepper商学院致力于通过以下几点,帮助学生打磨上述品质:

  • 大数据和下一代技术
  • 一种新型的领导者
  • 多元化的观点
  • 跨学科工作

Tepper商学院内

交互设计相关专业

Master of Integrated Innovation for Products & Services (MIIPS)

产品&服务集成创新

MIIPS是一个为期9个月的硕士项目,非常适合想要快速掌握综合技能的学生。项目旨在培养下一代创新者、设计思想家、颠覆者和世界变革者。在这里,你将与工程师、设计师和商业专业人士一起学习和研究,掌握解决复杂问题的能力,并创造具有突破性的产品和服务。

作为MIIPS课程的一部分,学生完成以下四个领域的必修课程:

  • 商业与创业
  • 设计
  • 工程与技术
  • 产品创新

Tepper商学院

申请资讯

官方可递交分数线:

  • 托福:各单科25分以上
  • 雅思:Reading 7, Listening 7, Speaking 7.5, Writing 6.5,
  • 多邻国:Literacy 115, Comprehension 125, Production 100, Conversation 105

*目前建议提供GRE成绩(非必须)

交互设计 | 打卡Adobe总部,体验交互设计师工作日常!

Adobe位于“宇宙科技中心”硅谷的总部

到底是什么样子的?

设计感强烈?还是以舒适为主?

“员工餐”又是什么样子?

Adobe招聘员工又是什么标准?

今天,一起逛Adobe总部!

硅谷王国&Adobe

Adobe位于“宇宙科技中心”硅谷的总部!在硅谷独特的科技氛围中,Adobe也在散发着自己独特的设计魅力。

Adobe旧金山总部大楼,其实是一幢建于1905年的工厂建筑。在震惊世界的1906年大地震和火灾中,这栋百年历史的建筑,奇迹般的“存活”了下来。也因为这些历史原因,Adobe也没有为了突出 logo 而加入夸张的设计,只是在原有基础上融入一些自己的元素。

因为厂房原本就自带浓厚的工业气息,Adobe和设计团队就将这个特点保留、放大,充分利用厂房的格局,打造了视频VLOG里大家看到的高开放性、高自由度的新办公风格。

不知道屏幕前的你是否羡慕VLOG中在Adobe工作的小伙伴?能在这样松弛、舒适的环境中头脑风暴,让身体“退休”,让思维高速运转,Adobe的环境简直就是每一位设计师的终极目标。怪不得Adobe的员工平均工作年限是5.3年,这样舒适的环境,离职是不可能的!

图源:Pixabay

Adobe食堂其实不免费?

不过呢,Adobe也有一个小小的“遗憾”,就是它的食堂,并不是免费的。在“吃饭”这件事儿上,行业标杆还是Google,种类丰富,应有尽有,并且不收费,顿顿都是“霸王餐”。

不过虽然Adobe输了“价格战”,但是它的食物质量依旧让人向往。事实上,Adobe有自己专门合作的厨师团队!保证每一道菜品的口味、出品,从正餐、甜点、到咖啡、饮品,对于很多24小时电脑前待命,肥宅水疯狂续命,HP全靠外卖点亮的设计师们来说,Adobe的厨房真可以说是天堂了。

Adobe办公区:舒适的设计感


虽然Adobe办公室整体注重开放、自由,但是在设计上也非常注重个人隐私、以及员工之间的独立性。就带大家参观了Adobe的“小单间”

Adobe设计了很多独立的、隔音的迷你会议室,以供有会议需求的员工完成会议,这样就避免了开放式工位带来的干扰问题,无论你需要的是一个安静的会议空间,还是一个独立的头脑风暴空间,Adobe的“小单间”都能满足你。

看过来Adobe超酷的办公环境,有同学可能想知道,Adobe这么棒,我要怎么成为它的员工呢?总的来说,在设计方面,Adobe现在仍在招聘的职位有两大类型,平面方向计,和交互方向。

Studio design:平面方向

作为设计师,应聘设计师将通过Adobe的网站,身份系统,设计项目,视频作品以及贯穿Adobe产品和市场营销的核心创意资产,来发展Adobe品牌的外观

应聘设计师将参与创意社区,与艺术家合作,将Adobe的徽标,产品标识和广告系列,变成展示Adobe的平台。无论应聘设计师是从打印版图过渡到动态图形,尝试激光切割,使用Adobe工具完成视频故事,还是将数字设计投影到实物上进行拍照,设计师都将不断探索新的方法,以Adobe的品牌价值为核心,完成视觉交流

Experience Design:交互方向

交互方向的应聘设计师,应从客户的同理心出发,从大局思考开始,为新奇的、富有创意的体验创建概念。


在进入执行的实质部分,设计师需要去定义视觉语言和图案,草图,线框,模型,规格说明和原型等核心内容。最后,设计师还需与Adobe的工程师合作,将自己的设计融入Adobe的产品和服务中,带来可衡量的设计结果

对于Adobe,它有“先天优势”

很多人都认为,能进入Adobe这样的顶级公司,一定要是名校毕业吧?去Adobe做设计师?那至少也要是卡梅、ACCD、RISD这一类设计专业全球顶尖院校的毕业生吧?但其实并不是这样哦!在Adobe,很多员工其实都是CCA的校友

虽然CCA这个学校的设计类专业,尤其是交互设计并不是业内最认可的,但是各位同学也许不知道,从CCA步行到Adobe的硅谷总部,只需要5分钟。地理位置给了CCA毕业生绝佳的就业优势!

选学校也要参考以下院校附近有哪些环境加成,周围是否有顶级的公司、品牌,如果有,你就有很大几率能分到地理位置的红利,毕业后就入职顶级公司,成为顶级设计师!

【干货】出国留学读艺术,美国艺术留学作品集该如何准备? 

申请美国艺术类专业,通常来说学校都会要求申请人准备并提交作品集。想要申请美国艺术留学前,同学们首先需要考虑和整理感兴趣的⼤学清单,确认适合你的专业方向和学校后,根据不同学校的要求准备能证明自己能力和艺术热情的作品集。那么,美国艺术留学作品集该如何准备才能最大程度向招生官展示自己呢? 

图源:pixabay

作品集制作流程

  1. 确定专业方向以及作品集类型 

根据不同的专业的要求和侧重点,美国艺术留学作品集有着不同的要求。如何深入分析学校和专业的作品集要求成为关键的第一步。美国艺术留学作品集通常分为纯艺术类和非纯艺术类。 

【纯艺术类】顾名思义,同学们在申请电影、表演、舞蹈、音乐或设计等纯艺术类专业范畴时,需要准备的作品集。通常通过SlideRoom提交。希望申请这些专业的同学们,与专业相关的能力很难通过文字或是数据的方式展现出来,所以需要通过提交一些视觉类和影像类的作品来展示自己的专业实力、构思以及对作品集要求的解读。  

【非纯艺术类】非相对于纯艺术类的作品集来说,这一类型的作品集比较好上手,对于申请人的素材和专业积累要求不高。可以通过单一的视频或是PDF文档呈现“可视化作品”。非艺术申请人也可以通过这一方法将自己的奖项、活动以及工作经历等作为“可视化”呈现,会比单纯的文字更加直观。 

  1. 素材积累/二次创作 

很多同学在准备美国艺术留学作品集时不知如何下手,比起从头开始全新创作,不如考虑从自己已有的作品开始。相信想要申请美国艺术留学的同学们,在决定申请时就已经有很多相关作品的累积了。翻阅和回顾自己之前绘画、摄影、设计或是演奏作品,进行二次创作或许会有新的思路。例如,可以翻出自己之前的未完成或是躺在草稿箱里的画作,将它完成为一副完整的作品。或是筛选自己之前已有的完整原创作品,稍加润色,也可以直接放到作品集中。  

根据这个思路,求真老师提醒所有想要申请艺术类专业的同学,一定要留存好自己的所有作品,说不定在准备美国艺术留学作品集时就能派上用场还能节省时间。 

  1. 汲取经验/得到反馈 

同学们在准备美国艺术留学作品集初期,可以通过搜索College Portfolio这样的关键词多看一些别人的作品。很多之前的申请人会将自己的作品集或是解说进行上传,通过他们的作品集思路和创作过程等,可能会为自己的作品集创作带来不一样的灵感和思路。 但一定注意,美国艺术留学作品集必须为【原创】,不要过度参考! 

在完成作品集的过程中,一定不要忘记找身边的人问问他们的建议和反馈。可以是你的老师、advisor、你的朋友、家人又或是专门指导作品集的专业人士。很多时候由于自己的视角比较局限,他人的第三方视角可以很好地为同学们提供不一样想法。

求真寄语

对于想要进行美国艺术类专业申请的同学来说,作品集的地位非同一般,是需要大家花心思花时间去完成的。如何合理地在紧张的申请季既保证自己的学业成绩,又能将自己的专业能力通过作品集很好地展示给各个学校的招生官,是每一位申请人需要面对的。希望这篇文章可以帮到你们,如果对于美国艺术留学作品集的准备有需要讨论的地方,可以随时咨询求真教育的专业导师。希望每一位同学在即将到来的申请季都能收获理想的录取! 

【干货】美国艺术留学申请攻略,求真带你一文读懂!

说到出国留学读艺术,大家首先想到的一定是文化产业发达的美国。美国作为拥有世界顶级艺术院校最多的国家之一,开设的艺术类专业可谓是非常全面,基本可以说涵盖了所有的艺术与设计专业,其中包括非常热门的建筑、服装、平面、纯艺、插画、室内、摄影、产品、时尚管理、设计理论、艺术史等等,成为了众多留学生心中出国留学读艺术的不二之选

图源:Pixabay

美国艺术类留学的申请主要可以分为以下几个步骤:

  1. 择校:美国艺术类留学的院校基本分为三大类:综合类院校、专业类院校和艺术类院校。综合类院校顾名思义是开设各类专业的大型院校,一般有较大的校区、活跃的校园气氛和较多的跨学科交流。而专业类院校则是仅注重于一个类别,或者少数几类专业的学校,例如南加州建筑学院,学校就只提供建筑相关的专业,学术气氛会比较专一。艺术类院校是广泛开设艺术类课程的学校,例如罗德岛设计学院,学校艺术气息浓厚,有丰富的艺术类专业可供学生选择,这类学校基本都是私立,学费也相对较高。 
  1. 雅思/托福语言成绩备考:语言成绩是出国留学读艺术不可或缺的一个环节,如果选择留学美国,建议大家选择认可度更高的托福考试,尽早开始托福备考。拿比较知名的美国罗德岛设计学院举例,对于留学生托福的成绩要求是93分以上,不同院校的分数要求会有小幅度的出入,同学们可以根据目标院校的选择,把分数目标设定在80-100分不等。 
  1. 作品集准备:不同艺术方向的申请对作品集有不同的要求,我们首先要从专业角度出发寻找创意灵感,考虑好创作的角度,把灵感和自己的作品进行有机的结合。接下来进入到调研阶段,可以通过摄影、模型、手绘等等方式把相关的内容记录下来,从中提炼出自己真正想要表达的东西,为作品的创作做足准备。在素材充分的情况下,就可以正式开始作品创作了,这里我们需要结合专业相关的知识,考虑如何通过艺术理论和技法表达充分的展现作品的魅力所在。最后,我们将完成的作品进行设计、排版、美工等步骤,达到最终提交的标准。 
  1. 申请准备:申请步骤主要包括在线申请表、成绩单提交、语言成绩提交、作品集提交、推荐信邀请、支付申请费等等,除了有额外的作品集要求外,几乎和普通院系申请无异。 
  1. 面试准备:部分院校的专业设置有面试环节,如果有幸收到学校的面试邀请,那恭喜大家已经通过了学校的第一轮审核,如果面试表现良好则有很大的概率会被学校录取。一般在面试中,学校想要通过以下一些问题深入了解学生的经历、准备和需求,例如你为本专业的学习做了哪些准备、你未来有什么样的专业目标、作品集里内容的展示、你为什么选择这所院校、你能给学校做出哪些贡献等等。

美国艺术留学院校推荐

1. Parsons School of Design 帕森设计学院  

帕森设计学院是纽约的老牌艺术学院,坐拥享誉世界的设计学院,与世界时尚最高学府——意大利马兰欧尼学院和著名的英国中央圣马丁设计学院,巴黎ESMOD并称世界四大设计学院,学校与企业的合作紧密,给学生提供非常多的实习与就业机会。  

2. Rhode Island School of Design 罗德岛设计学院 

罗德岛设计学院是美国最早独立设置的艺术设计学院,是集艺术与设计学科为一体的世界顶级设计学院,素来有“设计领域哈佛”之称,其平面设计等专业常年雄踞全美第一。在Business Insider评选的世界上最棒的25所设计学院中,罗德岛设计学院荣膺榜首,力压耶鲁、麻省理工、Pratt、SAIC等强校,成为全美公认排名第一的艺术类院校。 
 

3. Savannah College of Art and Design 萨凡纳艺术与设计学院 

萨凡纳艺术与设计学院位于佐治亚州有着200多年的历史古城萨凡纳市,由于整个城市的古建筑保存完好,这里被人们称为美国最美丽的城市之一。萨凡纳艺术与设计学院是全美最大的艺术学院,也是全球最大的专门艺术大学之一,在全美最热25所大学中,美国萨凡纳艺术与设计学院被卡普兰周报誉为“最热门的艺术学习中心”。

求真寄语

看到这里,你是否也对出国留学读艺术有更加深入的认识?求真教育创立与2007年,扎根美国洛杉矶,拥有丰富的艺术类院校申请经验,与近100名艺术行业从业者长期合作,帮助学生进入到梦想的学校学习。我们深谙各类艺术专业、作品集创作、艺术背景提升、面试指导之道,希望能够帮助更多有艺术梦想的学生,实现留学梦! 

产品设计科普② | 产品设计学什么?一看立即懂!

经过了前一期的介绍

相信大家对产品设计的专业概念

已经有了一个初步的认知与了解

那么

如何成为一名合格的产品设计师

产品设计究竟学什么?

就是今天要探讨的问题啦

图源:pixabay 

产品设计必备技能

产品设计是一个结合视觉,创意,技术与分析的学科。结合各大高校的产品设计来分析都是一个综合类的学习科目,想学好这门专业就需要掌握更多技能与知识。today, 小编就为同学们来分别的、详细的介绍产品设计的基本学习内容!

1.设计基础

学习基础,了解基本原则。作为设计的一门分支,产品设计具有庞大的设计基础理论。无论是外观、功能还是特性,都要根据基本原则进行设计。设计基础所要掌握的有:思维与创意、素描、色彩、平面构成、立体构成、软件操作、设计概论、表现技法等。

2.手绘Sketch 

产品手绘就是“你不需要讲话,别人就能看明白你画的是什么”。这个是产品手绘的大大大前提。需要快速的概念输出。那么如何让自己的更熟练的掌握手绘技巧?比如设计的结构、对比感、形态演变或方向呢?就一个字“练”。

3.工程制图 模型制作

产品模型制作,是造型专业必修的专业基础课,实践性很强,提高动手能力,从理论知识到实践极为重要,为后续的产品造型设计打下坚实的基础。具体课程包括工业美术基础、专业绘画、制图、以及人体工程学、计算机辅助设计等。

4.透视学

人和物的形象,有远近、高低、大小、长短等不同,这是由于,距离不同、方位不同在视觉中引起的不同反映。这种现象就是“透视”(设计术语)。研究透视变化的基本规律和基本画法,以及如何运用在设计和创作中的方法就叫做透视学

5.后期制作、渲染、软件 

学习产品设计非常有必要熟知一个二维软件、一个三维软件,这些软件能够帮助你把自己的设计思考完整的表达出来,也是最终使图像符合你设定3D场景的阶段。我们耳熟能详的三维软件有maya、3dmax、rhino、c4d、proe、ug、catia、aliasstudio…具体运用以:室内外设计类、工程设计类、影视特效类、游戏设计类等等来区分。

6.其他必学技能

金属工艺、模型工艺、人体工学、机械学、力学等等。

产品设计所包含的范畴非常广,与生活有关的各种器物都存在设计的需求。小如杯盘、刀叉、电子产品,大至家具、汽车、轮船、各类机械等。而根据性质和用途的不同,产品设计被划分为很多种类,如:手工艺设计、工业设计、外观设计和结构设计等。事实上,现在的“产品设计”专业是由部分“艺术设计”专业和部分“工业设计”专业合并而来。

由于产品设计涉及到社会生活的方方面面,各个院校的课程设置,根据培养方向和教学特点也有所不同。有的偏重于家居装饰,有的偏重于纺织,有的偏重于陶瓷,有的侧重于公共设施设计,有的侧重于工业产品的外观。

今天以国外设计院校产品设计课程为例,为大家解析Product Design的课程设置。

本科课程

产品设计的本科课程会从设计基础以及相关的设计史开始,包括设计基础、3D知识、研究模型,视觉传达,数字设计等。

本科阶段前半部分会学到fundamental,包括visual communication就是用快速的手绘方法展现产品表达能力。软件操作,还有“以物比物”,比如青蛙的form去抽象做产品,还有做模型课程。通过各种渠道学习表达自己的想法。后半部分就是真正涉及产品的课程,通常每个studio都会有个命题,比如医疗产品设计,那么就要在这个范围里去制定用户群、通过一步步的流程最终做出一个产品呈现。

产品设计在本科阶段的实践机会也会非常的多,学习材料与方法,实体建模,工业研究,还会与同学搭配实践作业组合,锻炼设计业务能力,会涉及到人类因素与设计心理学,在强大的作业量下,研究如何创新和开拓思维也是非常重要的。上诉的这些技能学习,可以让你完整的从想法到实施,把东西做出来。

很多中国学生会选择本科工程学之后,再学个本科产品设计,让理性思维与艺术思维更加紧密的结合,提升自己的能力与价值。

研究生课程

研究生阶段的课程基本是以实际项目贯穿其中,通常会进行团队合作。课程前就需要确定针对这个课程做什么样的项目。每个课程最后都会有详细的项目报告,与教授交流项目的具体过程,应用的分析方法,结果及探讨。完成项目作业期间,同学们可以在项目小组中发挥自己的优势,弥补自己的短板。

当然设计理论也是必不可少的课程,课程也会涉及到marketing,产品和市场总是相辅相成的,如何营销自己的产品,也是设计师的必修课哦。

独家Advice

产品设计作为留学是很热门的专业,作品集应重点展现思维模式和有理有据的产品设计。主要展示对应想法的过程。那么学习这门专业,对事物的好奇心和对解决问题的责任心是非常重要的。这个过程就像是为了解决某种问题,于是一一进行prototype直到找到最合适的solution。

如今的信息科技与智能时代,产品设计势必要与交互的UI/UX进行结合。单纯的产品在市场上饱和度越来越高,当产品设计结合交互设计,便是UI+产品思维=UX(user experience design)。未来的大势所趋,设计师可以得到更大的提升空间和个人价值。

产品设计科普① | 认识Product Design,就从这里开始。

产品设计是一门多学科交融的设计

涵盖面非常广

如果说生活中的哪些东西,

属于产品设计?

那么可以毫不夸张的说

在生活中能看到、摸到的物品

某种程度上都可以算做产品设计

大到交通工具,小到勺子

比比皆是。

图源:pixabay 

许多国外院校均有设立Product Design和Industrial Design专业课程,那么二者之间是什么关系呢?

产品设计是工业设计的一个分支,工业设计里包括了产品设计,UI设计,建筑,室内设计等等。所以工业设计不等于产品设计,但产品设计属于工业设计

如果没有产品设计,我们生活会是什么样的?

也许…会活不下去吧(摊手)

古代人类慢慢挖掘出求生缺乏的物品,产生了动力去创造,激起创造的欲望。想办法从身边的有限资源做成工具、人类与生产力才能演变至今。

产品设计,是将人的某种目的转换为一个具体的物理或工具的过程;是把一种计划、规划设想、问题解决的方法;是通过具体的操作,以理想的形式表达出来的路径

人们对于产品设计存在的误区是什么?

现代人最大的误区就是觉得产品设计大部分时间都是设计外观,人们普遍认为“设计”=“美观性”。其实不然,一项成功的设计,应满足多方面的要求。这些要求有社会发展方面,有产品功能、质量、效益方面。因此,设计产品首先是功能,其次才是外观

产品设计最基本的一点是要满足可工业化生产。那么产品设计的流程又是如何呢?

一个完整的产品设计包括前期的用户调研、市场分析、目标群定位、设计风格定位等等之后再到后期的产品造型设计、结构设计、三维图及工程图输出等等。区别于机械设计的是,产品设计更多关注与市场、用户群、产品造型、产品概念。

产品设计师要清晰的知道,产品所针对的用户、并且清楚的了解到用户的普遍痛点。根据痛点去解决问题。前期调研是非常重要的。需要缜密的逻辑分析能力,根据采访的用户生成一个数据后再做判断,找到针对点去做设计。经过多次的模型尝试、多次的存问用户,做出产品的改变和进步。最后根据function去设计外观,外观的作用除了吸引目标用户还要follow人体工学

产品设计延伸到现在这个时代,发生了什么变革?给时代带来什么进步和影响?

最先人们在制作工具、能用双手挟持、利用产品制造出实物。后来人类把工具进行简化、多个功能为一体,用少件的东西去做更多的事情。现在加上科技的发展、人类和产品开始有了交互。人类身边有的物品越来越少,能做的却越来越多。产品也渐渐的由手持转变为虚拟。

学习这门专业,你将拥有什么收获?

产品设计能够学到更重要的逻辑性思维,即Design thinking,项目的演变过程,这种强大的逻辑思维模式可以用在各行各业、并且令你成为精英

产品设计涉及领域

国际上享有崇高声誉的红点奖,将获奖产品设计分为三大类别,我们借此为大家进行介绍。

第一类:Living生活

Living rooms and bedrooms客厅和卧室

household家庭

kitchens厨房

tableware and cooking餐具和炊具

bathrooms and spas浴室和水疗中心

lighting and lamps照明灯具

interior design室内设计

urban design and public spaces城市设计和公共空间

第二类:Doing行为

Garden花园

Leisure,Sport and games休闲,运动和游戏

Babies and children婴儿和儿童

fashion,lifestyle and accessories时尚,生活方式和配饰

watches and jewellery vehicles手表和珠宝车

consumer electronics and cameras消费电子和相机

第三类:Working工作

Offices办公室

Industry and crafts工艺品

Heating and air conditioning暖气和空调

Life science and medicine生命科学与医学

communication通讯

computers and information technology计算机和信息技术


产品设计就业方向

科学技术推动着产品的发展和演化,而设计则是将科技成果转化为现实生产力的媒介。近几年无论大小企业,已经意识到设计的重要性。谁的设计有创新能取胜,谁就能赢得市场。

我国的产品设计正处在由“中国制造”向“中国创造”的转折点上。各行各业对设计人才的需求日渐凸显。学习产品设计的毕业生可从事的工作很多,如:互联网、电子、机械、交通、家居、家电、奢侈品、装饰品、手工艺品、生活用品、食品、旅游等行业。

又如:从事产品开发设计、展示设计、交互设计等工作;也可从事产品开发相关的媒体、印刷、包装、广告、营销等研究与管理工作;还可在高校从事教学、科研、产品研究以及顾问等工作。

可见产品设计真的是不可或缺的行业万金油呢!

这就是今天的分享了~ 如果你对专业和学校选择还有疑虑,可以马上联系求真专业导师,梳理思路,寻求建议!