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【案例】一份插画作品集攻略请查收

经过之前求真对美国插画排名第一的学校SVA的深扒,

相信对于SVA插画系大家已经心里有点数了。

下一步,

小伙伴们想不想知道一些插画具体的干货和申请作品集的窍门?! 

图源:pixabay

01.插画概念

这不是巧了吗,今天正好要深入的介绍插画方面的干货。首先问一下各位小伙伴了解插画到底是什么吗?其实插画的范围并没有那么闭塞。

插画的形式各种各样。

相对于时下流行的商业插画,很多人可能会担心自己的画风或者方向不适合插画,其实根本不用过于担心,如果你喜欢抽象,雕塑或者偏纯艺的风格也不代表你不能选择插画,其实任何形式的作品只要有叙事性或者装饰性都可以被称为插画。

插画的出路就不用多说了,除了大众熟悉的的商业插画,包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。

插画图书封面、杂志、海报

简言之商业插画就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画, 统统称为“插画”。

但是刚刚说的其他材料和其他风格的作品呢?偏纯艺的作品可以走进画廊和博物馆,或者同样出现在有需求的出版作品中。所以不管是随意的涂鸦还是有深思熟虑的创作,都算是插画。

02.作品集

接下来就说说大家心心念念的作品集。无论是喜欢插画还是被学校所吸引首先都要准备作品集,作品集也是小伙伴能吸引学校的敲门砖,对于申请学校来说,英国和美国的申请要求是不尽相同的。

今天我们主要拿小编SVA作品集要求为示范,SVA和美国的艺术学校普遍都要求学生上传12-15幅作品成品到Slideroom,每页作品可以拍版多张图片或者一页一张图片按照自己需求上传。而英国作品集则更重视research book的过程。

因为Slideroom云上传和规定数量的性质,造成了美国学校的作品集往往只需要最后的成品,而很少机会展现思考过程,所以小伙伴们需要把更多的精力花在作品本身和最后排版上

03.作品类型

10-15幅作品对于没有积累的你来说可能一下子懵了,就算咱们有高超的技巧也不知道从何画起啊?

别慌,首先把这12-15幅作品做个分类大概可以分为3到4个项目,这样每个项目只有3-5幅作品,是不是马上就有开始的动力了!

1、叙述性绘画

作为申请插画系的作品集,首先必须要具备叙述性。3-4幅的绘画或者连环画作品来表达一个故事或者情景。那么什么是“叙事性”呢?叙述性是插画的核心,需要我们在作品集的创作中充分的发挥和表现出来。插画的叙述性,可以通过画面元素的选择和绘画技巧,以及画面之间内在的联系、编排来展示。即使没有文字,也可以让考官看明白,这就是插画的魅力之处。

一幅作品不一定是独幅独立的,可以借用漫画的形式来丰富作品故事的完整性,从而达到没有文字胜过文字的效果。

叙事性作品区别于其他类型的画作需要要有场景、人物和故事情节。其实不妨多看看一些17、18世纪的油画作品,不怕告诉你,插画的历史就是源自于这些,像达芬奇的《最后的晚餐》,米开朗基罗的教堂壁画《创世纪》,其实不难看出所有的人,物构图都形成了一幅故事场景。

2、创意绘画

除了叙事性绘画,创意在这个行业也是特别重要的一个环节。可以分配2-3幅按照大家的喜好来。

但!啥子叫创意?估计一些小伙伴想破脑壳也不知道怎么脱颖而出。在这儿唯一能给大家的建议就是多观察!平时可以关注一些新事物,多一些联想。除此之外,也可以多看一些有意思的视频、动画等等(只要是和视觉相关,都可以了解一下)。

其实如果你本来就是一个天马行空的人,其实会发现这个主题很简单。只需要在作品中加入一些设计元素。

如果你实在对创意没有任何想法,不妨试试拼贴。把你喜欢的创作元素汇集在一起,再进行排版、构图和拼贴也是创意的体现。

3、多媒介

所谓多媒介就是多种材料,不局限于架上绘画、装置、雕塑艺术等。由于这类作品题目很多,形式也很多所以可以把篇幅占大一点儿,4-5个作品。

很多小伙伴对于插画的认知还仅限于传统绘画(像绘本、单张的插图之类的)。事实上像之前所说的,插画是包容性非常强的专业,它对于材料的表现没有太多的这种限制。手绘、拼贴、装置、雕塑、剪纸或者是突破传统插画的一些观赏方式,都可以作为插画的表现形式。

其实每个专业对于材料的尝试与探索都是不间断的。想要自己的作品与众不同,除了在造型和色彩上做探索外,还包括主题上的创新、绘画材料选择和创新。这都是突出自己作品集非常有效的一个方式。

4、观察性绘画

所谓观察性绘画其实就是展现技巧性的绘画作品,这类作品无论你申请艺术学校的什么系,都是必须要展现的,如果你本来就是美术生这个时候就该偷笑了,2-3幅即可。

这类作品不需要学生太多的创意和设计,可以纯粹展现小伙伴们的写实技巧,如果基本功差一点儿或者零基础的小伙伴也不用“捉急”,巧妙的利用不同的视角或者色彩变化(加一点儿创意)还是可以“蒙混过关”的,但是提醒大家还是日常多练习。

其实,SVA或美国其他艺术学校的插画作品集,创意和想法尤为重要,绘画功底已不再是被主要评判的标准,申请时更注重的是作品的思想以及如何去表达。小伙伴们需要用文字来描述你的插画,包括主题、创作思路、创作过程、绘画媒介。每个人的手绘功底都可以通过练习来巩固,但对插画的灵感和见解却不同,从而创作插画的风格也会因此不同。

审核作品集时最关注的几个细节是什么?

很多同学是不是很好奇,招生官在审核作品集时,到底是在审核什么啊?

招生部门拿到我的作品集,会如何审核啊?

今天我们就来聊一聊作品集审核的细节

今天将会从老师视角,以及ACCD系主任、哈佛GSD建筑系主任给到的建议入手,为大家详细的解析一下,审核作品集的几个重点。

已经要提交作品的同学,可以按照这个思路来检查自己的作品集,而即将开始准备作品集的同学,也可以提醒自己注意以下这些要点~

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001.语法错误

作品集中的语法,重要吗?说实话,招生官不会因为你有语法错误,而发你拒信,但是语法错误,会拉低印象分

语法有问题,或是单词拼写错误,这会直接让招生官觉得你不严谨。摄影、服装设计,以及纯艺这些偏向视觉、美学色彩、氛围更重的专业倒还好。如果是交互、建筑、室内,这类对数据、对细节有着严格要求的专业,错词错字真的会拉低观感。

这里也要特别提醒一下,无论是文书材料、还是作品集中的标注,各位同学请避免使用生僻词。我所说的生僻词,可不仅仅是广义范围的,请把一切你不认识、你以前没用过、不了解、不熟悉的单词,全部划到生僻词的范围里去。

保险起见,不要用自己不熟悉的单词。

002.字体字号颜色

很多同学在作品集时,都各种认真的抠内容、抠细节,最后临近收官了,匆匆忙忙排版。用时下流行的段子说的夸张点,“用心做内容,用脚做排版”的情况,在艺术留学作品集圈子里经常发生… …

但殊不知,招生官、或是系里导师,拿到你作品集第一眼看到可就是排版啊各位同学!

在没来得及认真“拜读”作品集内容之时,给招生官留下第一印象的,就是作品集的整体观感,而这个整体观感,就是靠优秀的排版来支撑的。如果你排版不在行、设计玩不转,那么请记得,至少要做到:字体统一、字号统一、颜色统一… …

最好的做到:全文1-2个字体,大标题一个统一的字体字号,正文内容一个统一的字体字号,颜色不要超过3种,全黑、全灰没有任何问题反而很合适。

003.页数要求

审核作品集时,老师一定会先问:同学你这份作品集打算申请哪里呀?这太重要了… …不针对具体院校的作品集审核,都是耍流氓… …

先不说不同院校的喜好、风格都是不一样的,最基本的,每个院校的作品集页数要求都有很大差异。大部分院校在20页左右,但是有的是12页,有的则是25页,这个一定要看清楚。

所以老师一般会问清楚学生作品集针对的院校,然后带着这个前提去看TA的作品集,页数超了,根据整体效果去安排删减,页数少了,就看看哪里还能做二次拓展。

所以各位同学在准备作品集时,初期可以笼统的去做,不区分院校,但在初稿成型后,一定要根据各个院校的需求去做调整,尤其是页数!页数出问题,院校会觉得你无法在规定的条件下完成任务,会觉得你有很大的能力问题,请大家一定要重视!

004.主题&思路

在看过了整体的排版、页数之后,老师才会开始仔细看内容,这时候首先会去注意学生的表达主题,以及整体的思路。

求真,老师会推荐学员在作品集的第1-2页,就亮明自己的思路和观点,你要做什么项目,为什么做这个项目,怎么做的,先用一段话简明扼要的讲清楚,然后再正式开始你的作品集内容。这样比较直观,先给招生官做个铺垫,给TA搭个框架,然后再让他慢慢细读,这样有助TA更好的了解你。

当然啦,如果你没有这一部分,也没有关系,在作品集中清晰、完整的展示出自己的主题和思路就好了。要记住,有创意的作品集固然好,但招生拼的不仅仅是现阶段谁更厉害,而是谁更有潜力,所以主题展示的完整度,是远比创意更重要的。

005.细节展示

没有细节的作品集,约等于白做了。请大家一定记得这句话,有必要的话请截图设置成手机背景。

来讲一下这是为什么。刚刚就说了,“招生拼的不仅仅是现阶段谁更厉害,而是谁更有潜力”。那么这个潜力是如何体现的呢?最好的方式,就是展示你作品集完成的整个过程。

包括你是怎么想到这个idea的,想到后通过哪些尝试确定要做这个项目,又用哪些推论、实验来确定项目的实践方式,实践是怎么一步一步完成的。这些才是能力与潜力的展示,成果只是让校方看到了你最终的完成度,而细节,才是判断你能力与潜力的最好方式。

当然,细节的展示还有另外一个作用,那就是:证明你的作品集,真的是你的作品集… ..欧美非常重视原创,对抄袭的容忍度几乎为负数,但艺术、设计它不像论文可以查重复率,所以校方需要更多的细节展示,来判断你作品集的真实性。

006.成果展示

看了刚刚的内容,有同学可能会问:既然这么重视细节,那我细节确实做好了,但最终成果翻车了,是不是也能拿到Offer啊?

说句实话,还… …真能,但是Top10就不要想了哦!像是ACCD、RISD、RCA、UAL等排名靠前、口碑好、能力强的院校,对这种成果翻车的作品集,基本是拒绝的。

所以想去名校,想提高自己,还是要把成果做好。这里要着重说下服装专业,有很多学生,调研阶段又是面料创新、又是搞立裁实验,看着风风火火热热闹闹,但最终做出来的衣服简直不堪入目,这样是不行的。还有建筑专业,前期调研说要解决什么城市生态、搞定城中村,结果拿出来的模型是个横不平竖不值的歪瓜裂枣,这样也是不行的… …

007.今日小结

综上,通过审核时的要点,其实我们可以归纳出来什么是好的作品集

好的作品集:

第一,要符合院校要求(页数要正确)

第二,要有好的整体观感(没有语法错误、字体字号颜色统一、多关注排版)

第三,要有细节(充分展示过程)

第四,完成度要高(主题展示充分、最终成果要有保障)

这是求真老师;以及ACCD的系主任;哈佛GSD建筑系的系主任,3个人在共同商议、讨论后得出的结论。

各位同学不妨记住这4个要点,以此来要求自己、审视自己。最后,也希望我们的分享,能为每一个热爱艺术设计的同学,增加一些灵感,减少一些负担

从一个想法到一张Offer:作品集要怎么做?

从一闪而过的灵感

到制定选题、完成作品集、拿到Offer

具体需要哪些步骤呢?

从想法到Offer

你又要经历多少波折、制定多少规划?

艺术留学必备干货!

「从一个想法到一张Offer:

作品集到底要怎么做」

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001.作品集选题的玄机

其实作品集的选题非常重要,但很多同学对选题都有一个非常严重的错误判断,那就是:

很多同学只考虑:我想做什么

但是却不去想:我能做什么

我见过无数有着各种奇思异想、创意满满的优秀学生,但并不是他们每一个人都能申请到最优秀的院校。很简单,很多同学的想法其实超越了自己的能力范围,但是他们不到上手实践的那一刻,永远也意识不到这个问题

所以,作品集的选题很重要的一点就是要:切合实际。

创造力是非常重要的,但是如果你的创意其实根本没有办法去实践出来,没办法成为可操作、可制作的项目,那么这样的创造力其实是就“跑偏了”。根据这个思路,在制定作品集选题时,大家一定要在自己能力范围内,尤其是自己擅长的范围内去头脑风暴

举几个简单的例子,之前有个学生申请交互设计本科,但是她没有相关的背景,0基础,但是她有个爱好,就是特别喜欢看电影,阅片量“海量”,尤其喜欢东欧的一些文艺片,自己也很了解电影拍摄的流程,所以在和求真老师聊过之后,老师就决定带她做电影方向的APP设计。

她也很争气,不停的头脑风暴,最终决定设计一款针对剧组工作环境的效率提升类APP。所有的剧组成员都可以登陆该剧组的房间,组讯、通告、分镜、每天要拍摄的场次都可以展示出来,高效并且方便。


所以大家在定选题时,一定要结合自己的实际情况,自己有什么比较特别的爱好,或是有什么比较扎实的技能,这些都是能让你的作品集发光发热的点。不要毫无约束的搞创意,因为万一你的创意没有能力去落地,损失的可是非常宝贵的时间成本

002. 申请计划要早决定?

很多同学都是定好了作品集选题,想好了框架,直接开始做时间规划,就准备着手开始做作品集了。

其实这是错的。

在开始制定作品集制作计划之前,一定、一定、一定要先把自己的申请计划做出来。不然你根本不知道你的作品集制作deadline最合理的日期是哪一天

举个简单的例子,我之前在知乎上帮同学们答疑,经常遇到有同学到了10月份突然意识到自己有必要参与11月1日截止的Early Action的申请,然而10月作品集还有一大半没做完。

所以一定要先把申请计划定下来。要申请那几所学校?每一所学校都有几种申请通道?我又要参与那几所学校的哪些申请?这些申请的Deadline分别又是什么时候?搞清楚这些问题,你就能得到一个大致的申请时间表。

举个例子,比如一位同学的目标院校是SVA、RISD、Parsons三所。那么这位同学要做的,就是去这三所院校的官网,搞清楚所有的申请时间:

院校Deadline

SVA

Early Action:12月1日

Early Decision:无

Regular Decision:次年2月1日

RISD

Early Acton:无

Early Decision:11月1日

Regular Decision:次年2月1日

Parsons

Early Action:11月1日

Early Decision:无

Regular Decision:次年1月24日

大家注意两个日期,11月1日,1月24日

11月1日是Early Action/早申请最早开始的日期,而1月24日则是Regular Decision/常规申请最早开始的日期。也就是说学生如果想要参加Early Action,那么要在11月1日前完成作品集以及后续的审核、修改,因此推荐10月初作品集定稿,留下一个月来修改。

如果不参加Early Action,只参与Regular Decision,那么作品集完成时间要在1月24日以前,那就推荐12月完成作品集,千万不要留着跨年。

当然,这两个日期只是比较重要的两个deadline,结合3所目标院校的所有时间节点,就能做出一个大致的时间规划:

针对性时间规划

10月初:作品集定稿

10月-11月期间:

1)审核、修改作品集

2)根据Parsons、RISD要求改出两版作品集

11月1日:Parsons、RISD早申请

11月-12月:

1)修改、打磨作品集

2)根据SVA要求改出SVA版作品集

12月1日:SVA早申请

12月-1月:

根据早申请结果调整常规申请策略,

如有拒信,补上第四、第五志愿院校的常规申请。

你看,这样不仅申请deadline都搞清楚了,什么时候哪版作品集要敲定,就很清楚了。并且这样根据院校情况列出的计划,根本不会让我们手忙脚乱。

003. 作品集:时间规划要这样!

在得知作品集的定稿时间以后,各位同学就可以来设计自己的作品集制作计划了。为了大家方便理解,我们继续用刚才的例子。刚才我们总结出,作品集的定稿日期是10月初,假如现在是7月份,那么就还剩不到3个月的时间。

如果是完全没有任何背景的0基础的同学,那么不用小编说你也能感受到,仅仅3个月不到,参与11月的Early Action基本没戏了,时间不允许。

补基础课至少也要2个月,有些专业甚至要3个月以上,剩下的时间是根本来不及完成基础课-作品集制作-作品集审核这一系列流程的。所以0基础的同学,只能放弃Early Action,去申请Regular Decision,这样就有了差不多6个月的时间。

那如果是有基础的同学,比如本科就是A专业,硕士同样申请A专业,或是与A专业相关度非常高的专业,比如本科建筑硕士改室内,或是本科产品硕士改交互,这些都是交叉内容比较多的专业,3个月时间是来的及的。

但无论是3个月还是6个月,大家要做的都是根据已知的剩余时间,来规划自己的每一个节点的内容,比如:

作品集时间节点

7月5日-7月10日:完成A项目前期调研、数据收集

7月11日-7月25日:A项目制作设计

7月26日-8月1日:完成B项目前期调研、数据收集

8月2日-8月15日:B项目制作设计

8月16日-8月20日:完成C项目前期调研、数据收集

8月21日-9月1日:C项目制作设计

9月2日-9月7日:作品集排版

9月7日-9月15日:作品集修改+文书材料整理

9月16日-9月30日:作品集审核+文书材料审核

10月1日:作品集、申请材料定稿

004. 一句话总结:努力!

以上就是今天的全部内容啦。

其实从构思想法,到拿到Offer,选题、申请、制作可以说是最重要的3个大部分。有条理、极富创意但又不失稳妥的完成这3个部分的内容,其实就是申请名校最重要的秘籍。

有些同学可能觉得今天分享的内容,看起来没什么难度,不就是做好计划按时完成吗?但其实真的实践起来大家会发现,按部就班的渡过3-6个月的申请季,真的需要非常大的决心,和超越常人的毅力。