游戏设计宝藏院校|听说是搭讪暴雪、拳头、迪士尼的最佳路径!
超小型私立艺术学院
专攻游戏设计专业
与暴雪、迪士尼、皮克斯等
多家头部影视娱乐公司
建立了深度合作关系
每年推荐大量学生参加实习
……
简直是宝藏院校第一名!!
这就是LCAD
拉古娜艺术与设计学院
专攻游戏设计又这么优秀
难怪被今天的捷报主人公Zirui
选定为非去不可的研究生深造学校!
话不多说,让我们一起跟随Zirui
了解小众宝藏院校LCAD
以及他的申请故事~
Zirui Li
本科就读于加州大学圣克鲁兹分校
有人说把爱好变成职业会毁了一个爱好,Zirui可是不同意的。他学习游戏设计已经整整四年,然而对游戏的热情却丝毫未减,“反而是我在打游戏的时候,会更主动关注里面的机制、互动方式、美术风格等等,这些具体细微的东西。目的就是把好的设计和思路吸取到我自己设计的游戏中去。”
游戏设计师是如何一步步练成的?一起往下看~
01.打游戏、做游戏,和游戏死磕到底
游戏:从业余到专业
游戏早已不是洪水猛兽,它启发智慧、活跃思维,更重要的是,游戏带领许多爱好者找到了未来发展的方向。Zirui就是个例子,“要说为什么会学游戏设计,那还要追踪到《阴阳师》这款游戏。”
这款现象级手游在美术风格上十分出众,色彩细腻、画风唯美,引发了Zirui对游戏美术的兴趣,“我没有上过艺术课,也没有报班学过绘画,唯一的艺术经历就是玩阴阳师时,自己偷摸画游戏角色,还挺乐在其中的。”
申请大学时,Zirui如愿选择了游戏设计,至此,爱好正式变专业!“我们高中和美国一些学校有合作,高考达到一定分数就可以直接入学,也不需要作品集,当时就选择了这条比较轻松的路。”
多亏朋友推荐求真~
本科即将毕业,Zirui希望在游戏设计领域继续深造,这一次,必须准备作品集了!“也挺巧的,我高中同学的小学同学是在求真做的作品集,感觉非常不错,推荐我去了解,我和求真老师一聊就觉得靠谱,火速就签约了。”
Zirui来到求真时已经是八月份,九月中旬还要回美国上学,所以安排了一个月线下课,其余将在线上完成。“我开始还有点担心线上效果会不会打折扣,结果不体验不知道,线上课和线下没差别!甚至还可以把学校的游戏项目拿到课上和老师讨论,感觉比线下课那段时间收获还大!”
02.拉古娜艺术与设计学院
拉古娜艺术与设计学院(LCAD)位于加州拉古娜海滩,是一所规模很小的私立艺术学院——在国内名声小,但水平绝对在线,特别是游戏设计相关专业!
Zirui即将进入的专业是MFA Game Design,这是一个两年制的硕士项目,旨在结合游戏设计理论与实践,通过进阶性的研究和创意实践带领学生从艺术、科技与文化等多个维度对游戏设计进行探索。
这一项目将同时关注游戏创意和游戏开发,其所传达的理念是:游戏的意义远大于单纯的娱乐,游戏同时也是经济社会中极富意义的文化产品。因此,Game Design硕士项目将会帮助学生提升创意技巧、开发自身潜力,朝着游戏设计师、开发者以及创业者的身份一步步靠近!
之所以将LCAD定为梦校,Zirui最看重的一点就是LCAD对学生未来发展的高度重视。由于学校与众多影视娱乐公司都建立了合作关系——比如:暴雪、拳头、迪士尼等,因此不管是本科还是研究生阶段,LCAD都会推荐学生参与实习,真正实现学习与实践的相辅相成。
很多LCAD的学生,毕业后甚至未毕业时,就会收到这些公司的就职Offer。可见校企合作之深厚。
03.一套作品集:深入游戏设计
游戏设计可以说是一门包罗万象的专业,既需要引人入胜的故事脉络、新鲜的规则机制,使游戏可玩性高,同时也要融合视听艺术,从而带来感官冲击与情感体验。虽然Zirui在本科就是游戏设计专业,但在和老师上作品集课时,还是发现有不小的提升空间。
“比如角色设计,它的流程就比我想象的要繁琐特别多,我以前认为有灵感了一拍脑袋,画就行了,后来在求真跟老师上了课,才明白服装和装饰都需要按照角色的特定背景来设定,角色动作也要十分考究,另外从头至尾还需要给出一系列剪影和配色方案,等等等,反正就是要考虑得很周全才行。”
04.建议大家:多看多读多体验
最后依旧是几个快问快答~ 一起来对Zirui了解更多!
Q:有没有创作灵感枯竭的时候?
基本没有诶,因为大框架都是之前定好的,定的时候大体思路就有了。不过在抠细节的时候,会有不确定,这时候就找老师讨论一下就好了!我记得我已经讲过老师有多靠谱了哈哈!
Q:对未来发展有什么想法?比如留美还是回国?
当然是回国啊!国内游戏行业蒸蒸日上,特别是疫情期间,可能疫情让大家更需要一个虚拟空间可以暂时躲避进去吧。不过即便没有疫情,国内的动漫娱乐产业也在飞速发展,属于朝阳产业,而且游戏领域对人才的需求量也很大,就怎么说呢,挺有前途!。目标岗位的话是游戏设计师或美术策划。
Q:想对学弟学妹说什么?
- 多读多看多体验!小说电影电视游戏,这些都可以作为日后的素材。其实也不用刻意捕捉什么,但要相信它们会在你的脑海中留下印记,等到自己做设计时,这些都是可用的经验。
- 再有就是要努力,别太心疼自己了,做游戏设计其实工作量挺大的,所以也需要一些热爱。此外,你要对自己的作品有自信,当然也不能盲目自信,遇到建议还是要多听多思考。