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【院校百科】加州艺术大学(CCA)

​加州艺术大学(CCA)

California College of the Arts

学校地址:美国加利福尼亚州美国奥克兰市

优势专业:动画|摄影

建校时间:1907

院校性质:私立

01.学院介绍

美国加州艺术大学(California College of the Arts 简称CCA)主要校区位于旧金山对岸的奥克兰市。1907年由Frederick Meyer成立,1936年正式有CCAC的校名,第二次世界大战后增加了许多科系,如家具设计,玻璃,室内设计,电影,录影带等。

创校人Frederick Meyer本身是景观建筑师,在二十世纪的设计与工艺运动中占有一席之位。该校的师生比约为一比十,大学部最受欢迎的主修是graphic design平面设计,architecture建筑,painting/drawing油画与绘画。

02.热门专业

动画

动漫设计是一门综合性很强的专业,该专业要求学生具备一定的审美能力、手绘能力、创新能力、写作能力。动漫设计专业旨在培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

建筑


建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求。

电影


该专业对美国电影和世界电影的各方面进行多维度的研究,通过学习电影的流派、历史、导演、文化角度让学生学会用历史和现代的方法、途径获得对电影的丰富理解。

插图设计

插图是21世纪的艺术形式,它连接了时尚和动画电影,零售业和电脑游戏,政治、编辑和街头艺术,书籍和儿童玩具。CCA的插图专业以出色的教学水平出名,包括绘图、绘画、透视、色彩理论和概念,同时辅之以艺术历史、流行文化和思想教育等课程。通过基础课程培养,学生可以选择最适合的领域,在特定的领域获得发展。

交互设计

交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

03.申请要求

本科生申请要求:

语言要求:托福成绩:79,雅思成绩:6.5,CAE成绩:C,PTEAcademic:58,SAT成绩:SAT批判性阅读和写作板块分数达到或高于490分,可以免去提交托福/雅思成绩。

作品集要求:需提交10至20张作品,转学及第二学位申请人建议提交15至20张。请使用Slideroom上传作品集。

研究生申请要求:

语言要求:托福成绩:100、雅思成绩:7.5、CAE成绩:B、PTEAcademic:73

作品集要求:作品集以写作专业为例,需提交5至10页作品,15-30张作品,诗歌、小说皆可。请使用Slideroom上传作品集。

04.学费明细

预算项目                                        金额

学费                                           $44,976

杂费                                           $490

书本费                                          $1,500

通勤费                                          $1,250

住宿费                                          $9,370

总预算                                          $57,586

05.知名校友

Dennis Oppenheim

中文翻做丹尼思欧本汉,观念艺术家,他主要是作地景类的装置艺术,1982年在温哥华以LaunchingStructure这件作品出名。

John McCracken 

极简主义的雕塑家


Manuel Neri
陶艺家

Squeak Carnwath
油画家

Wayne Wang

王颖,导演,代表作喜福会(TheJoyLuckClub)

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图源:pixabay

About Her~ 

大家好,我是Grace,我目前在美国西雅图的一所社区大学读大一。

Dream School是哪一所?

我最想去的院校是ACCD,因为ACCD在美国是一所享有名誉的高级学府,而且他的工业设计专业在整个美国排名都是非常高的,那既然决定要学习这个专业,就一定要去最好的学校,接受最好的教育!

是什么契机开始考虑转学学习产品设计?

其实我在很小的时候就喜欢富有设计感的东西,工业设计一直是比较吸引我的,我在大一的时候,还选过一些和工业相关的课程,包括室内设计、建筑设计、珠宝设计这一类的,后来发现自己在这些专业里还是没有太喜欢的,直到有一次去加州旅行的时候,我就去到ACCD实地考察了一下,看过校园之后觉得他们的产品/工业教学水平非常好,慢慢的就开始继续深入的了解,加上自己本来就很向往学设计,所以就决定转学!

在创作中是否遇到过找不到灵感的时候?

这个情况肯定是会有的,我到了这个阶段的办法可能就是多去看图,看素材,多调研,参考优秀设计师的作品,看看他们是如何做出设计方案解决问题的,然后去做老师给我的作业,或者如果实在思考不出项目的形态,我也会去找到项目相关的、市面上已有的类似产品,然后调查相关受众人群的形态等等。总的来说,还是多调研多观察吧,我觉得这是很好的一个方式!

为什么临近报考时间才开始准备作品集呢?

很大一部分原因是我自己没有安排好时间,因为之前也是处于一个在犹豫的阶段,一直没有想好自己到底要学哪个专业,到底真正喜欢什么,到底未来要做什么,等到后来自己真正摸索到了之后时间就比较晚了,就很靠近Deadline的时间。

学习了工业设计专业之后,对生活和社会的认知有什么改变?

这方面还是有很大改变的,以前接触到生活中一些常见的产品比如说一把椅子,可能就是直接用来坐,但是现在会思考这个椅子为什么是以这种形态被设计出来,它的造型有什么特殊意义或者功能,会更加细致的发现生活中的事情,以及更深入、多元化的去思考问题。

你对产品设计师的定义是什么?

这个问题好高级哈哈,我觉得对于产品设计师而言,主要作用在于如何提高人们的生活质量,以及去解决生活中看似微小但却经常遇到的一些问题。

在求真的学习得到了什么收获?

我收获的还蛮多的,首先肯定是设计层面上的技巧,其次是设计思维和模式。因为我不是一个非常有基础的学生,接触画画也是很小的时候了,所以从完全零基础到现在建立了成型的概念之后,整个过程学习到的东西是蛮多的,比如说手绘技巧,然后更加明白产品设计的概念和理念。

关于之后的就业有什么个人规划吗?

我想的是进入到ACCD之后先好好读产品设计,然后争取自己的作品可以进到Gallery,然后接下来就是沉淀自己,尽可能多参加一些好的实习工作,毕业之后,大概会想在那边先工作个1-2年吧,当然到了那个时候如果有不错的工作机会的话是最好的,或者是看契机再选择是否回国来发展也很好。

最后有什么建议给学弟学妹?

从我的经验来说的话,还是提早申请,因为我就是准备的时间比较晚,整个申请的时间都很紧,希望之后学习作品集的同学,一定要注意学校申请的时间。

其次就是要尽快明确自己的目标!明确自己想要什么,这样把定位定下来之后,才能更好更专注的做作品集。而且在学习作品集的过程中,一定会有气馁的时候,或者是思路不清晰,不明白的地方,但就是要保持和老师的沟通,这是非常有效的。

所谓慢工出细活,好的作品也一定是需要时间去完成,要对自己有耐心,切忌急躁,即使画不好也没关系,课下可以多下功夫的,慢慢积累起来就一定能够成功!