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【院校百科】罗彻斯特理工学院

罗彻斯特理工学院

Rochester Institute of Technology

学校地址:美国纽约州罗彻斯特市罗姆纪念碑大道1号

优势专业:室内设计|工业设计|平面设计

建校时间:1829

院校性质:私立

01.学院介绍

罗切斯特理工学院(Rochester Institute of Technology,RIT)(又名:罗切斯特理工大学)创立于1829年,位于美国纽约大都会区罗切斯特市,是美国历史上第二古老的世界一流理工大学(早于1861年建立的麻省理工学院MIT、1865年建校的伍斯特理工学院)。

自建校以来,一直保持着卓越的艺术学科、工程学科教育质量和学术声誉。RIT作为著名的美国私立理工高校,是以高质量本科优质教育与专精职业训练闻名,在多个领域、学科、专业评为全美及全球最佳、最优秀、最有价值之一或TOP10。

02.热门专业

陶瓷与陶瓷雕塑

瓷雕塑专业是小但注重质量的专业,集中于知识产权发展、技术技能和实践知识。最终的目标是创建一个手工艺及知识技能可以茁壮成长的环境。工作室支持很多有关陶瓷的活动项目,包括上釉、烧制等,并强调个人发展与个人的评论以及小组讨论。

金属和珠宝设计

金属制造和珠宝首饰专业着重塑造一个金属制造的技能和设计的学习环境,在此课程中,学生将有机会了解凹形器皿、珠宝首饰、家具、雕塑等金属类制品。在这里毕业时候,学生将会有一套极为出色的作品集和个人简历,这些都会帮助大家成功实现自己的目标和理想。

插画

插画本科项目会通过帮助学生开发传统绘图技巧,教授最新的数字成像技术,并提供插图练习雕刻三维方法来为今后的就业做准备。学生可以用个人的风格和学习概念,创作出有价值的插图广告、图书出版、艺术编辑和许多其他应用程序。插图专业的老师们也会为学生提供独一无二的职业发展规划和令人激动的学习机会,并与学生共同参与研究,分发奖学金。

平面设计

学生将学习实践和交流想法和信息通过打印、环境、和数字展示表示通过集成概念、排版和意象表达感兴趣的消息告知,并说服预定的观众。通过使用研究、批判性思维、创造性和一系列的问题解决方法,探讨如何在时间、空间、预算、和技术的限制内解决复杂的视觉沟通问题。

室内设计

该学科项目得到室内设计评审理事会的认可,将是富有想象力的创新教育,培养对社会问题解决能力、审美理解、专业的责任和创造力。作为室内设计的学生,您将学习如何创造性地整合材料、功能、美学和室内空间。通过对各个项目的探索研究,会对室内设计历史和技术、环境、经济、建筑和社会的需要有宏观认识,发展审美和技术能力,同时得到专业的认证和授权。

03.申请要求

本科生申请要求:

语言要求:雅思6.5;托福79;部分专业需要sat\act

需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、SAT或ACT成绩和作品集等材料。

作品集要求:

通过slideroom上传作品集,由10-20张作品组成,其中包好3-6张观察素描,作品集要体现学生的创造力和动手能力。格式大小要求为每张图片不超过5M,每个视频不超过60M,每个音频不超过30M,PDF不超过10M,也可以用其他网站的链接。

研究生申请要求:

语言要求:雅思6.5;托福79;PTE58

需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩和作品集等材料。

作品集要求:

通过slideroom上传作品集,由10-20张作品组成,其中包好3-6张观察素描,作品集要体现学生的创造力和动手能力。格式大小要求为每张图片不超过5M,每个视频不超过60M,每个音频不超过30M,PDF不超过10M,也可以用其他网站的链接。

04.学费明细

预算项目                                        金额

学费                                              $36,596

杂费                                              $528

书本费                                          $1,050

通勤费                                          $300

住宿费                                          $12,274

总预算                                          $50,748

05.知名校友

叶丁

是中国的独立动画制作人。1999年-2000年在中国微软研究院,任研究程序师和设计师。2003年与叶展合著《游戏的设计与开发》一书。2000年-2004年在美国独立制作三部动画短片《上海美人》、《四个小矮人》和《竹林侠》。2005年担任美国著名杂志《Game Developer》独家授权的《游戏创造》杂志编委会成员。2002年《竹林侠》获IFP/Chicago Flyover Zone短篇电影节获评委会特别奖。2003年《竹林侠》获ROCHESTER国际电影节2003 Trophy Winner。2005年凭短篇《上海美人》获SIGGRAPH2005组委会邀请,以短片《上海美人》为实例,讲解如何利用大众化的软件来完成电影公司级别的2D3D混合动画。

马世云

美国华裔政治人物,民主党党员,原加利福尼亚州众议院执行议长。马世云祖籍云南大理洱源县,白族人,她出生于纽约,曾先后毕业于纽约罗彻斯特理工学院、旧金山金门大学、佩珀代因大学,获硕士学位。此后一直从事会计工作。2002年当选旧金山市市议员,2006年当选加州亚裔居民最多的第十二区州众议员。此后曾出任州众议院多数党领袖。2010年3月,被州众议院议长约翰·佩拉兹(John Perez)任命为执行议长,成为担任此职务的首位华裔女性。

迈克尔·H·普罗瑟

1972年至2001年任弗吉尼亚大学修辞与交际研究所名誉教授。期间,1972年至1977年曾任语言社区主席;连任两届硕士课程的负责人,2001年被评为名誉教授。过去十年,他曾担任中国的扬州大学、北京语言大学、上海外国语大学及中国海洋大学等知名高校跨文化交际课程的教授。肯特州立大学传播学教授雷·海西博士是迈克尔·H·普罗瑟教授(麦克H.普罗斯教授)的忘年交和同事。

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专业历史悠久的罗彻斯特理工大学RIT

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快来看看她是怎么做到的~

小编深入对话Offer得主给大家带来上岸经验分享

图源:pixabay

About Her~ 

大家好,我是Grace,我目前在美国西雅图的一所社区大学读大一。

Dream School是哪一所?

我最想去的院校是ACCD,因为ACCD在美国是一所享有名誉的高级学府,而且他的工业设计专业在整个美国排名都是非常高的,那既然决定要学习这个专业,就一定要去最好的学校,接受最好的教育!

是什么契机开始考虑转学学习产品设计?

其实我在很小的时候就喜欢富有设计感的东西,工业设计一直是比较吸引我的,我在大一的时候,还选过一些和工业相关的课程,包括室内设计、建筑设计、珠宝设计这一类的,后来发现自己在这些专业里还是没有太喜欢的,直到有一次去加州旅行的时候,我就去到ACCD实地考察了一下,看过校园之后觉得他们的产品/工业教学水平非常好,慢慢的就开始继续深入的了解,加上自己本来就很向往学设计,所以就决定转学!

在创作中是否遇到过找不到灵感的时候?

这个情况肯定是会有的,我到了这个阶段的办法可能就是多去看图,看素材,多调研,参考优秀设计师的作品,看看他们是如何做出设计方案解决问题的,然后去做老师给我的作业,或者如果实在思考不出项目的形态,我也会去找到项目相关的、市面上已有的类似产品,然后调查相关受众人群的形态等等。总的来说,还是多调研多观察吧,我觉得这是很好的一个方式!

为什么临近报考时间才开始准备作品集呢?

很大一部分原因是我自己没有安排好时间,因为之前也是处于一个在犹豫的阶段,一直没有想好自己到底要学哪个专业,到底真正喜欢什么,到底未来要做什么,等到后来自己真正摸索到了之后时间就比较晚了,就很靠近Deadline的时间。

学习了工业设计专业之后,对生活和社会的认知有什么改变?

这方面还是有很大改变的,以前接触到生活中一些常见的产品比如说一把椅子,可能就是直接用来坐,但是现在会思考这个椅子为什么是以这种形态被设计出来,它的造型有什么特殊意义或者功能,会更加细致的发现生活中的事情,以及更深入、多元化的去思考问题。

你对产品设计师的定义是什么?

这个问题好高级哈哈,我觉得对于产品设计师而言,主要作用在于如何提高人们的生活质量,以及去解决生活中看似微小但却经常遇到的一些问题。

在求真的学习得到了什么收获?

我收获的还蛮多的,首先肯定是设计层面上的技巧,其次是设计思维和模式。因为我不是一个非常有基础的学生,接触画画也是很小的时候了,所以从完全零基础到现在建立了成型的概念之后,整个过程学习到的东西是蛮多的,比如说手绘技巧,然后更加明白产品设计的概念和理念。

关于之后的就业有什么个人规划吗?

我想的是进入到ACCD之后先好好读产品设计,然后争取自己的作品可以进到Gallery,然后接下来就是沉淀自己,尽可能多参加一些好的实习工作,毕业之后,大概会想在那边先工作个1-2年吧,当然到了那个时候如果有不错的工作机会的话是最好的,或者是看契机再选择是否回国来发展也很好。

最后有什么建议给学弟学妹?

从我的经验来说的话,还是提早申请,因为我就是准备的时间比较晚,整个申请的时间都很紧,希望之后学习作品集的同学,一定要注意学校申请的时间。

其次就是要尽快明确自己的目标!明确自己想要什么,这样把定位定下来之后,才能更好更专注的做作品集。而且在学习作品集的过程中,一定会有气馁的时候,或者是思路不清晰,不明白的地方,但就是要保持和老师的沟通,这是非常有效的。

所谓慢工出细活,好的作品也一定是需要时间去完成,要对自己有耐心,切忌急躁,即使画不好也没关系,课下可以多下功夫的,慢慢积累起来就一定能够成功!