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在校生访谈 | 在ACCD的生活真是痛并快乐着!

入学前就听过一句话

“在ACCD,

学习社交睡觉只能3选2”

我帮大家验证过了

是真的

大家好我是Daniel,就读于ACCD交互设计专业,目前刚刚挺过term4的midterm,黑眼圈就不给大家展示了,目前我离毕业去硅谷还有2年零2个月,也就是18960个小时。虽然但是,在ACCD几个Term下来我只想说:

朋友们,选它!!

图源:pixabay

01 手中有粮,心中不慌

入学前就听说ACCD没有Foundation Year,上来直接就是专业课。的确如此。不过也不是一上来就是高阶专业课,还是会从基础讲起的。

第一学期的课是固定的,一共5节:交互设计,编程,绘画,设计,外加一门英语。

虽然课程不难,但我经历了一段时间语言上的不适应,每天上课神经12分紧张,时不时要靠PPT上的蛛丝马迹来判断老师在讲什么。(重要建议:不要小看英语底子,和教授搞好关系交流学术全靠它。)

这时,老本的重要性,就凸显了。之前在求真做作品集,老师不仅带我做了项目,还帮我把专业基础砸得很实,在关键时刻,相当于留了一个缓冲空间,毫无局促感。

Interaction Design1,是交互设计的专业课。这门课是由系主任教,内容比较基础,由教授带着我们从零开始设计一款app,从最开始的确定主题,到UI一版一版推进,每一步都有教授的认真点评。通过亲身实践去巩固课堂学习的知识,可能这就是ACCD的教学方式。

这门课属于Studio课,也就是以实践为主导的,因此在课上我们也体会到围绕着交互设计的不同职场角色的职能及差异。

其实在很多企业中,交互设计岗位已经被无限细分了,比如在谷歌,除了Interaction Designer外,还有UX Designer,UX Researcher,User Experience Researcher,都与交互设计息息相关。

02 上的课里,交互只是冰山一角

和交互设计配套的,是一门编程课。要是在几年前,我可能还会问:学交互非得学编程吗??但现在,你看哪个行业不是在数字化转型路上奋勇向前,似乎不管学什么,只要想做精专,编程都绕不过去。

在这门课上,我完成了此生第一个编程作品。当时老师给的作业题目是:在已知APP中找到其不足之处,并想办法对它进行改善。看到这个题,我的第一反应就是Apple Music。

这个APP我每天必用,且必吐槽,怎么就不能开发一个“给喜欢的音乐做分类”的功能呢?!对于听歌很杂的人来说,突然从爵士跳到重金属,非常痛苦。

所以我决定为Apple Music开发一个新功能:分类并场景化喜欢的音乐(由于这门课的重点是编程,因此用户调研就只调研了我自己)。想法有了之后,和教授一拍即合,火速定了设计稿,然后就开始编程啦!

我们学的编程语言是HTML/CSS,对于零基础小白,还是有那么亿些些难的。最开始实操敲代码,我的心声be like:其实不分类,也没什么大不了的

然后这门课的上课场景大概是:改Bug — 改Bug — 改Bug… 老师人很好,除了帮我们修改之外,也会教给我们编程的逻辑,那段时间,课上老师给的代码就是我的睡前读物,具有相当的催眠功效。

不过,时间和量的积累,是能够产生质变的!终于,在Bug百出之后,我一点点磨出了第一个编程作品,更重要的是,借助实践的力量,我真的掌握了编程的思维。

产品设计也是交互设计的必修课 

课程主要是教我们熟练运用各种车间里的各种机器以及一些木工方面的知识。

为什么交互学生要学产品?毕竟以后工作里交互和产品不分家,比如你做个APP,它本身就是个产品;而且也有可能涉及到实体产品与APP联动的情况,比如智能家居家电/家居。在我们学校,产品设计必修课也包含UI设计,所以为什么都说ACCD是高级设计师冶炼厂呢,学校在安排课程中,就已经考虑到了你未来职场上会用到的技能。

说远了,收。这门产品课的期末作业,就是设计并制作一辆玩具车。我把当时最喜欢的ip星之卡比和最喜欢的游戏第五人格融合在了一起,做了一个轮椅(四舍五入=玩具车✌感受到了吗,设计生的发散性思维无处不在)

在做玩具车的过程中,画草图,做三视图(Term1的Persuasive Sketching课,专门教了透视绘画),做mock up,最后再一遍一遍一遍一遍的去修改,喷漆,打磨,每一个步骤都消耗着我心中的热血与身体的精血。

而且通过此次产品设计实践,我真的非常同情产品同学,任何一处芝麻大小的磕碰,都会让已经做好的部分功亏一篑,你都不知道我经历了多少次“重做”。Finally!我的玩具车终于问世了!且成绩喜人(感谢老师!)

03 4个学期,3个感悟

1. 生存守则第一条:时间管理

目前,我对时间管理的熟练度近似于肌肉记忆,做规划的积极性无人能及,保守估计这项品质会伴随我直到退休(良好的职业习惯,要从学生时代抓起。你看,这将是你在ACCD的终极收获之一。)

就拿term1的课来说,虽然看起来只有5节,但别忘了还有海量作业在等着你。我们如果哪周想约朋友出去玩一天,就必须提前加班加点甚至牺牲睡眠时间 👉 写作业。

2. 把“以人为中心”刻在基因里

在我看来,交互设计的首要要素就是明确用户需求,设计出“实用性强”的产品,花里胡哨整一堆,不如简简单单清清爽爽明明白白。

能设计出那些精美UI的人比比皆是,但是能设计出那些让人拍案叫绝的想法的人却万里挑一。而围绕着用户的第一步,也就是“调研”,在整个设计流程中占据着至关重要的地位。只要用户无法通过你的作品去实现他的目的,那这个产品就是不合格的。甚至不夸张地说,项目60%的时间和精力,都要倾注在前期调研上。

3. 不要“自闭”

也许是东西方文化差异的缘故,有些中国同学最初步入美国院校时,都倾向于“搞好学习、万事大吉”,每天只知埋头苦干。殊不知这种“自闭”,会让你错失一些机会。

ACCD多半教授都是兼职的,他们普遍在学校外还有自己的设计事业,很多都是senior,team leader,甚至还有co-founder,entrepreneur,这种双重身份,意味着他们可以很自如地将国际前沿的思路与技术带入进课堂中,同时而来的,还有大量实习/就业机会。

当然了,虽然资源机会丰富,也并不是以天上掉馅饼的形式坠落,获得机会的前提是你积极勇敢和教授建立良好的关系,能够充分展示自己的实力。

总之,在ACCD“埋头苦干”是没跑的,这是你塑造专业技能的基石,但只会吃苦也是不够的,还需要打开自己,创造机遇。

交互专业科普 | 未来已来!你真的了解“上天入地”的交互设计吗?

交互设计到底是什么?

都有哪些学习方向?

能匹配哪些职业?

凭什么在留学领域大火?

# 求真专业百科 #

今天为你带来

交互设计Interaction Design科普

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01 交互的应用场景及定义

近些年,交互设计热度飙升,融入进各行各业,不论是职场上还是院校的专业设置中,它的身影都越发频繁可见。可是交互设计到底是干嘛的?许多同学依然不甚了解,认为无非是设计网页或手机APP。

这可就大错特错了,事实上,在技术与人类社会迅速发展的今天,交互已经深深融入我们的生活的各个方面,而真正优秀的交互设计,是让人感觉不到的设计,在使用产品无形的过程中,你就已经被“交互”了~

比如银行ATM机、收付款二维码、智能家居电器、智能交通、VR/AR技术,包括现在越来越流行的“艺术+科技+设计”沉浸式展览…… 其实都属于“交互”的范畴。

简单来说,交互设计就是对用户产品使用行为的优化设计。交互设计关注的是“用户场景”和“用户心理”,设计的对象是“用户行为”,达成的目标是“能用、易用、想用”。

因此,对于交互设计师来说,首先要明确目标,明确为什么做,之后明确任务方向,即要做什么,最后是项目落地,如何做。

我们把任何两个系统之间的“对话”都看做交互。(不仅包括语言,还有动作,肢体、表情,图像变化,可感知的运动等等)。交互设计要做的事情,就是让两个系统之间更好地 “对话”。也就是人在跟一个系统打交道时,他了解到哪些信息,他怎么做,感受如何。

随着新媒体科技日新月异、层出不穷,交互设计的范围不断扩大,除了最直白的Interaction Design外,如果你在选专业时看到以下专业,它们实际上也都属于交互设计范畴或交互设计与其他专业的交叉学科:UI Design,UX Design,HCI(Human Computer Interaction),Media Design……

02 经典交互 UI、UX、Ixd 交叉学科 Art+Tech+Design

交互设计的过程中,设计师会将富有逻辑操作和深思熟虑的动作引入界面中,打造出引人入胜的网页和UI。成功的交互设计师善于使用技术和良好的交互规则来打造理想的用户体验。

几种比较经典的交互设计形式常常会令人混淆,下面我们就一起看看UI、UX、IxD分别有何含义,又对应着怎样的工作内容。

UI:User Interface 用户界面

用户界面其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。通常把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI,也就是图形界面设计,主要是负责产品或是网站的界面元素设计,包括不限于图形、图标、色彩搭配。UI设计师能够将产品的整体视觉风格定义出来。

UX:User Experience 用户体验

用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受,包括行为、情感、成就等各个方面。如果用户在使用产品时体验不好,那就有可能转向使用其他同类产品。用户体验设计师对用户的整体感受负责,用户满意度是他们关注的重点,用户体验设计的工作内容从前期调研一直贯穿到产品逻辑的梳理,而全部的目的都集中在如何让用户用着爽。

IxD:Interaction Design 交互设计

交互指任何人与机器互动的过程,交互设计师通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。

交互设计的主要对象是人机界面(UI),但不仅限于图形界面(GUI)。为了达到目标,交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容。如何让产品更容易被理解,使用更顺手。让设计“更有效”,而不只是“所谓的好看”。

通常来说,交互设计师需要参与项目的全流程,从创建用户流程和设计线框,到构建原型和用户界面模型。在此过程中,他们需要与不同岗位的人员进行沟通与合作。

其实这几种交互设计相关形式之间的界限并不是十分鲜明,在实际工作中,常常会有交叉与重叠,因此对于学习交互设计的学生来说,同时具备交互、平面、产品等领域的知识技能是有必要的。

除了这几种经典交互形式外,时下流行的数字媒体专业(Digital Media)也属于交互领域的交叉学科,它是“艺术”+“设计”+“科技”的产物,是在媒介环境下,运用“前沿科技”对“传统艺术”进行革新实践,探索艺术与设计的全新可能。

03 交互学什么/怎么学

向往交互设计的同学们都知道,CMU和ACCD属于最为典型的交互院校,那么求真就以此两校的本科课程为例,带大家一同探讨,交互学什么/怎么学。

卡内基梅隆大学 CMU

CMU最著名的交互设计专业就是HCI,设置在Human Computer Interaction Institute学院中。不同的HCI学位,在课程设置、研究方向和职业走向方面都会有所差异。

人机交互理学项目致力于培养出同时具备技术技能及在设计和原型互动解决方案方面技巧娴熟的HCI人才。通过此专业的学习,学生将会对“数字产品与服务如何影响人类、如何设计数字产品与服务才能收获更积极的影响”发展出自己的独特见解。

数学与统计基础、计算机科学,是HCI的基础核心内容,编程、算法、系统与数学基础的培养将赋予学生们在高年级阶段探索人机交互主题的技术和能力基础。在最后的capstone project课程中,HCI学生将作为跨学科团队中的一员,根据客户需求提供创新的数字解决方案。

学习过程中,学生将有机会为一系列数字技术进行设计,包括不限于:互联网、手机、物联网、VR、AR、传感器、建造/装配、小工具。

通常提到CMU的HCI,一定最先想到 Master of Human-Computer Interaction,此专业已有30年历史,品质非凡,培养出许多活跃在硅谷的校友。

艺术中心设计学院 ACCD

艺术中心设计学院(ArtCenter College of Design)简称ACCD,致力于培养以视觉艺术为职业的工作者以及艺术家,是美国著名的设计名校。

ACCD Interaction Design本科,为期四年共8个Term。课程强调核心方法、工具和流程,培养学生带领新技术出现的能力。

交互设计专业会有效联动平面设计、交通工具设计、娱乐设计、工业设计、媒体设计和跨多种技术的交互方面的跨学科专业知识,充分激发同学们的创造性与领导力。

除了技术层面的探究外,学生更加专注于研究人们的使用体验和学习人们使用产品或者某种环境、系统时如何思考、感受、表现。通过考虑人为因素、认知科学、心理学,学生学会涉及能深刻影响人们生活的衔接系统。专注于用户体验,创造出能够深刻影响现在到未来生活的数字设计。

由于交互设计求学需求一再攀升,ACCD又新开设了Interaction Design的线上硕士项目,不过目前此项目仅对美国一些州开放。

经过以上两大院校的研究方向与课程分析,我们不难看出,CMU的交互设计更偏向于人机互动研究,以及实现与开发的功能性;而ACCD的交互设计则是在设计概念和用户体验上更为精专。

无论专业侧重点如何,交互设计都具有共通的基本原则与核心标准:

● 可学习性

可学习的内容包括:明确当前所在位置,能快速辨别界面中的元素并明白其功能。在设计时可采用合理的隐喻、习惯用法、有效的启示。

● 一致性

视觉表现、交互行为、操作结果等,保持良好的一致性,可以减少用户学习成本培养用户习惯,也可体现产品设计的严谨。

● 简洁性

简洁体现在四个方面:减轻视觉干扰、精简文字表述、简化操作步骤。少即是多,尽可能精简界面上的元素。设计出原型,先将元素减半,再看能否再简化。生活其实很简单,但很多时候我们人为将其复杂化了。

● 流畅性

用户操作连贯,任务完成顺畅,避免干扰或打断。明确最基本的核心任务,并保证它的顺利执行,辅助操作应在不影响核心任务的基础上展开。

● 及时反馈

界面中任何可操作的地方,当用户发生操作时,都应该及时给予反馈。操作反馈,指的是界面元素在用户进行滑过、点击、移开等操作时,元素的反馈变化。状态反馈,指的是产品在运行需要用户等待或者系统出错时的反馈,让用户明白状况。

● 可探索性

用户的使用过程也是一个探索过程,设计过程中,首先要帮助用户避免出错,比如采用合适的控件(相同情况下选择控件比输入控件出错机会更小),给予输入帮助或启示。

ACCD | 只培养世界一流设计师的艺术中心设计学院

艺术中心设计学院

美国

Art Center College of Design · ACCD

在世界艺术名校排行榜上名列前茅

位置:美国加利福尼亚州的帕萨迪纳市

排名:全球院校艺术类排名第10位(QS2021)

性质:私立

班级规模:14-22人

国际生比例:≈30%

学费:$23,667 / term

申请日期:Rolling

是否提供宿舍:

新SAT:非必需

ACT:非必需

艺术中心设计学院 Art Center College of Design,以下简称ACCD。建立于1930年,是一所致力于培养与时俱进的现代设计师的艺术学院,也是全美乃至世界著名的艺术设计学院。

ACCD常年与世界多所知名企业有着密切的商业合作,如:苹果,谷歌,Adobe,耐克,迪士尼,奥迪等。ACCD坐落于南加州,洛杉矶附近的Pasadena市,邻近好莱坞。虽然洛杉矶总是能够给人留有惬意安适的印象,但ACCD两大校区的建筑群,却有着非常浓烈的现代感,这也非常符合ACCD的教育理念,从这里毕业,成为社会上被需要的顶级专业设计师。

ACCD共有两个校区。分别是南校区(south campus)和山校区(hillside campus)。南校区坐落于Pasadena的old town附近,正处市中心地带,只需5分钟车程便能吃到各种各样的美食,包括日料,韩国烧烤,小肥羊火锅等等。

南校区有三栋建筑楼,学生会以建筑所在街道地址的编号来制定特殊的暗语,(例:歪,我在1111上课呢,一会儿一起去950爆肝写作业鸭。)而山校区则坐落在一段盘山公路的尽头,由于在山校区的专业普遍为产品设计,环境设计,汽车设计,摄影,电影等这些需要大型器材的专业,所以山校会提供更多的木工材料与器材。

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NO.1 住行攻略

校外租房

由于目前ACCD未提供宿舍,所以学生只能选择校外租房这一种住宿方式。Pasadena虽然比不上纽约市那么的寸土寸金,但房租平均处于$2000左右。学生大部分会选择住在离学校比较近的apartment。毕竟每天睡觉时间那么少,还是省点儿时间在路上吧。例如westgate小区就是个不错的选择。

出行

• 校车

学校提供一条连接山校区和南校区的bus,中途还会路过old town。对于一些要来回在两个校区上课或者做模型的学生来说是再方便不过了。基本一趟需要花费25-30分钟,一天内班次也非常多,并且周末也是会有校车的哟~

• 开车

在加州,可以说没有车基本就不能生活,毕竟“落山鸡”这么大,随便去哪里都要10-20分钟的车程,如果没有车那可真是太不方便了。所以在ACCD选择开车的同学还是很多的,除了出行方便,还可以在课余时间到车里休息一会儿。

此外对于那些“工具箱时刻不离手,模型也得抱着走”的同学而言,有车也可以方便存放学习用具(学校有提供locker,但容积有限,尤其final期间还是要小心保护好自己的作品!)。btw,早晨的停车位可是很难抢的,大家要规划好时间,小心迟到,也要避免疲劳驾驶!

• Uber

那么对于刚入学或还没来得及学车的同学,打uber或者lyft也是很好的选择,别看山校虽然偏,但是可用车还是很多的。价格也可以接受。如果放学太晚打车回家时还是要多注意安全哦!

• 走路

仅针对于那些随身携带的用具少,离家近,且愿意锻炼身体的同学们。

NO.2 吃喝攻略

吃吃吃

校外怎么吃

哇塞,说到吃!pasadena市附近的美食大概能连唠三天三夜不带停。先不说old town那些日料韩餐火锅,就是附近车程十几分钟的san gabriel,可谓是中餐聚集地,只有想不到,没有吃不到!烤鸭,螺蛳粉,冷串,香锅,早茶等等等等!味道甚至比国内还要略胜一筹,以后这边的同学即使回到祖国的怀抱,基本也没什么特别想吃的,反而是在加州的生活能让你越过越滋润(胖)。离学校稍远一点儿的地方,比如韩国城,罗兰岗也是很多吃货达人们的聚集地,周末作业不太多的时候和squad一起约个烤肉,喝个小酒也是很惬意滴~

校内怎么吃

南校区的食堂还不错,起码是韩国欧巴桑和阿娇西开的,但劣势在种类太少,不能够满足设计师们不安现状的特点。好在每天还会有special会让人小小的期待一下,不过数量有限,先到先得。(btw南校的薯条超好吃!还有奶茶喔)

山校区的食物,只能是闭眼摇头。不过也会有提供三明治/沙拉/薯条等,旋转小薯条可以尝试一下。

如果喜欢自己动手diy做饭的话,学校附近的超市种类也非常繁多,大华,韩超,日超等应有尽有。

买买买

如果是买学校所需求的材料,通常老师会提前和学校沟通好,让学校的student store提供,大家去那里买就可以了,或者old town的blick也是个好去处!如果是电子产品,比如苹果电脑,耳机,充电器之类的,学校商店也都是有提供的。

除此之外,大家普遍也会选择网上购物,线上冲浪,省时又省力。离学校大概20分钟车程的Arcadia有个westfield商场,和小伙伴们吃完海底捞,鼎泰丰,眉州东坡还可以顺遍去逛街,喝着coco逛无印良品和sephora。天哪,这是什么神仙大学生活啊!逛完街再去看个电影或是打打保龄球也是不错的选择!

NO.3 择专业攻略

ACCD王牌专业:交通工具(汽车)设计,产品设计,交互设计,平面设计,娱乐设计。其他专业:插画,广告,环境设计等在业界也有不错的口碑。

ACCD的两个校区基本区分开了学校中女生最多和男生最多的专业(暴风旋转哭泣x10000)由于选择产品,汽车,环境设计的男生偏多,所以男生普遍都在山校切木头,女生则是选择插画,平面设计的偏多,小姐姐们都在南校里岁月静好。

NO.4 学分攻略

这么牛X的ACCD很多学分都是不能转的喔,如果你是转学生,想用之前学校的学分抵掉ACCD的学分怕是有点儿难了,老师会劝你让你从头来过。这也是为什么第一年的本科生,平均年龄就已经达到22岁的原因。

ACCD是学期制,每年3个学期,每个学期至少有12个学分,4节课(一门课3学分),否则就要算你是light term。可以按学分来交学费(不过跟full term比还是不划算)。一般刻苦一点(不要命一点)的学生一个学期会上6-7门,其中5门是studio,只能说学霸威武。但小编这里可以给大家的建议是,一学期可以上四节studio、一节academic,这样劳逸结合,也能给自己充分的时间去吸收消化所学的知识,也不至于到最后几个term所有课都是studio或者都是需要写paper的academic课。

NO.5 交友攻略

蛤?不存在的,下一个问题。

哈哈哈,其实也是可以交友的,在一些混专业的课上,你有充分的机会可以认识到其他专业的小哥哥小姐姐。当然还有各种社交平台,比如ins,记得去关注sleepcenter。你会回来点赞的~


ACCD优势总结

师资教学水平高

天气好美食多

地理位置十分优越

学生实力强大

学习氛围异常浓烈